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	<title>답글 : 팀장 딜레마&#8230;에 붙여</title>
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	<link>http://channy.creation.net/blog/426</link>
	<description>차세대 인터넷, 오픈 스탠다드, 오픈 소스, 웹 2.0에 대한 이야기를 나누는 곳입니다.</description>
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		<title>컴사랑가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/426/comment-page-1#comment-116546</link>
		<dc:creator>컴사랑</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 07:48:56 +0000</pubDate>
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		<description>저도 나름대로, 파트 내의 작은 팀을 맡고 있는데요(저희는 sub-pl이라고 해요).
그렇게 된 다음부터 제 일(개발)을 해낼 시간이 없어지더라구요. 물론, 팀원을 챙길 시간도 점점 없어졌구요. (그렇다면 도대체 무엇을 했을까요??)

그래서 저도 channy님이 제안한 것 처럼
아키텍트(기술팀장)와 sub-pl(관리팀장)을 분리해서 운영을 시도하고 있습니다.
아직은 둘 간의 role이 명확하지 않은 부분도 있지만. 예전보다 (아직까지는) 좋은 것 같습니다.

좀 더 시간이 더 지나면 더욱 명확하게 잘 정리할 수 있을 것 같아요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>저도 나름대로, 파트 내의 작은 팀을 맡고 있는데요(저희는 sub-pl이라고 해요).<br />
그렇게 된 다음부터 제 일(개발)을 해낼 시간이 없어지더라구요. 물론, 팀원을 챙길 시간도 점점 없어졌구요. (그렇다면 도대체 무엇을 했을까요??)</p>
<p>그래서 저도 channy님이 제안한 것 처럼<br />
아키텍트(기술팀장)와 sub-pl(관리팀장)을 분리해서 운영을 시도하고 있습니다.<br />
아직은 둘 간의 role이 명확하지 않은 부분도 있지만. 예전보다 (아직까지는) 좋은 것 같습니다.</p>
<p>좀 더 시간이 더 지나면 더욱 명확하게 잘 정리할 수 있을 것 같아요.</p>
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		<title>Channy가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/426/comment-page-1#comment-115729</link>
		<dc:creator>Channy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 05:24:27 +0000</pubDate>
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		<description>지영아빠/ 네 좋은 경험 나눠 주셔서 감사합니다. 그런데 저희도 대개 파트장(PL)을 두는 개발팀을 가지고 있는데 그렇더라도 팀장은 파트에서 생기는 HR이슈나 외부 커뮤니케이션때문에 실질적으로 코드짜는 일과는 거리가 멀어질 수 밖에 없더라구요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>지영아빠/ 네 좋은 경험 나눠 주셔서 감사합니다. 그런데 저희도 대개 파트장(PL)을 두는 개발팀을 가지고 있는데 그렇더라도 팀장은 파트에서 생기는 HR이슈나 외부 커뮤니케이션때문에 실질적으로 코드짜는 일과는 거리가 멀어질 수 밖에 없더라구요.</p>
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		<title>지영아빠가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/426/comment-page-1#comment-115726</link>
		<dc:creator>지영아빠</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 05:18:19 +0000</pubDate>
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		<description>저도 같은 문제에 대해서 고민한 적이 있었지만,
말씀하신대로 해결책은 각 회사내부에서 고민해야 할 것 같습니다.

회사의 규모, 내부의 상황/경영여건, 인력수준에 따라서 그 대응방법은 달라질 수 있기 때문입니다.

저희 같은 경우에는 &quot;내부 세미나제도&quot;, &quot;개발 히스토리나 팁 관리를 위한 위키운영&quot;, &quot;프로젝트 리뷰&quot;를 통해서 인력수준을 점차 개선할 수 있었습니다.

또한, 권한을 팀 하부에 파트를 두어 파트장 중심으로 움직일 수 있도록 하였습니다. 그러면서 기술팀장도 기존의 아키텍처나 설계, 개발을 병행할 수 있게 되었죠...

이것도 한 예일 뿐입니다. 정답은 없다고 생각합니다. 

문제에 대한 치열한 고민과 나름의 해결책을 찾아야 할 것입니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>저도 같은 문제에 대해서 고민한 적이 있었지만,<br />
말씀하신대로 해결책은 각 회사내부에서 고민해야 할 것 같습니다.</p>
<p>회사의 규모, 내부의 상황/경영여건, 인력수준에 따라서 그 대응방법은 달라질 수 있기 때문입니다.</p>
<p>저희 같은 경우에는 &#8220;내부 세미나제도&#8221;, &#8220;개발 히스토리나 팁 관리를 위한 위키운영&#8221;, &#8220;프로젝트 리뷰&#8221;를 통해서 인력수준을 점차 개선할 수 있었습니다.</p>
<p>또한, 권한을 팀 하부에 파트를 두어 파트장 중심으로 움직일 수 있도록 하였습니다. 그러면서 기술팀장도 기존의 아키텍처나 설계, 개발을 병행할 수 있게 되었죠&#8230;</p>
<p>이것도 한 예일 뿐입니다. 정답은 없다고 생각합니다. </p>
<p>문제에 대한 치열한 고민과 나름의 해결책을 찾아야 할 것입니다.</p>
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		<title>Channy가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/426/comment-page-1#comment-115709</link>
		<dc:creator>Channy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 05:00:26 +0000</pubDate>
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		<description>gimmesilver / 2006년 초에 Head가 바뀌는 좀 큰 규모의 조직 개편이 있었습니다. 그래서 저는 사내 개발 조직을 보는 업무를 접고 외부 개발자 지원을 맡게 되었습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gimmesilver / 2006년 초에 Head가 바뀌는 좀 큰 규모의 조직 개편이 있었습니다. 그래서 저는 사내 개발 조직을 보는 업무를 접고 외부 개발자 지원을 맡게 되었습니다.</p>
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		<title>gimmesilver가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/426/comment-page-1#comment-115696</link>
		<dc:creator>gimmesilver</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 04:24:42 +0000</pubDate>
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		<description>마지막 글의 문투로 봐서는 만족도가 꽤 높았지만 지금은 사용하지 않는 것 같군요...맞다면 혹시 그 이유가 무엇인지 물어봐도 될까요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>마지막 글의 문투로 봐서는 만족도가 꽤 높았지만 지금은 사용하지 않는 것 같군요&#8230;맞다면 혹시 그 이유가 무엇인지 물어봐도 될까요?</p>
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