<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>답글 : MTS07: 오픈 소스를 껴안다!</title>
	<atom:link href="http://channy.creation.net/blog/403/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://channy.creation.net/blog/403</link>
	<description>차세대 인터넷, 오픈 스탠다드, 오픈 소스, 웹 2.0에 대한 이야기를 나누는 곳입니다.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Jan 2012 06:37:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>kss가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/403/comment-page-1#comment-86680</link>
		<dc:creator>kss</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 10:14:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://channy.creation.net/blog/?p=403#comment-86680</guid>
		<description>저는 아직 MS를 완전히 믿지 못하고 있습니다... 자세한 내용은 http://kldp.org/node/82824 에... 수동 트랙백 남깁니다. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>저는 아직 MS를 완전히 믿지 못하고 있습니다&#8230; 자세한 내용은 <a href="http://kldp.org/node/82824" rel="nofollow">http://kldp.org/node/82824</a> 에&#8230; 수동 트랙백 남깁니다. <img src='http://channy.creation.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>shijeo가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/403/comment-page-1#comment-44895</link>
		<dc:creator>shijeo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 23:55:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://channy.creation.net/blog/?p=403#comment-44895</guid>
		<description>勝者로 생존키 위한, &quot;철저히 이용하기&quot;
근데, 저는 요즘 징기스칸 처럼 생존하자 입니다. &#039;nomad&#039;가 fta와 상관성이 높은데요. 공기는 완전 호혜적이듯이 소프트웨어는 완전개방형으로의 전향을 촉구하는 바입니다. 방송과 통신의 컨버전스처럼,
소프트웨어와 하드웨어의 융합의 시기라는 것을 말하고 싶습니다.
앨런튜링 머신을 만든이는 사라졌고, 튜링머신으로 가장 거대한 갑부가 된 이는 그리 존경심을 받지는 못하고 우러름을 받을 뿐인 현실은 패자의 자책일 까요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>勝者로 생존키 위한, &#8220;철저히 이용하기&#8221;<br />
근데, 저는 요즘 징기스칸 처럼 생존하자 입니다. &#8216;nomad&#8217;가 fta와 상관성이 높은데요. 공기는 완전 호혜적이듯이 소프트웨어는 완전개방형으로의 전향을 촉구하는 바입니다. 방송과 통신의 컨버전스처럼,<br />
소프트웨어와 하드웨어의 융합의 시기라는 것을 말하고 싶습니다.<br />
앨런튜링 머신을 만든이는 사라졌고, 튜링머신으로 가장 거대한 갑부가 된 이는 그리 존경심을 받지는 못하고 우러름을 받을 뿐인 현실은 패자의 자책일 까요?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>manyoung.net &#187; Blog Archive &#187; 쉽고 편한 것이 이긴다.가 만듬</title>
		<link>http://channy.creation.net/blog/403/comment-page-1#comment-44848</link>
		<dc:creator>manyoung.net &#187; Blog Archive &#187; 쉽고 편한 것이 이긴다.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2007 15:04:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://channy.creation.net/blog/?p=403#comment-44848</guid>
		<description>[...] 하지만 모든 사람이 방대한 웹서비스를 구축하는 것이 아니고 자바의 객체지향과 scalable 한 아키텍쳐를 원하는 것은 아니었다. 최근 전세계 웹서비스의 70%가 PHP로 작성되었다는 말을 들으면서 그간 혼자만의 착각속에 있었음을 깨달았다. 물론 PHP, JSP 각각이 쓰여지는 분야와 용도가 다르기는 하지만 역시 쉽고 빠르고 편하다는 것 그 자체는 좋고 나쁨보다 우위에 있음을 실감할 수 있었다. UCC열풍이 불었을때 나는 또 오판을 하였다. 320X240에도 미치지 못하는 조악한 플래시비디오와 미디어 플레이어의 화질을 보고 과연 누가 얼마나 저기에 관심을 보일것인가 라는 생각을 했다. 어도비 프리미어를 통해 동영상을 편집하고 최고의 화질을 구현하기위해 각종 코덱을 번갈아 가며 수시간의 지리한 렌더링을 참아냈던 기억이 있는 나로서는 그런 비디오 퀄리티에 대해서 큰 관심을 가질 수가 없었다. 그러나 동영상 제작이라는 분야는 그간 대중들에게는 꽤 멀리 있었던 분야고 모두가 나처럼 고화질의 비디오 퀄리티를 원하는 것은 아니었던 것이다. 생소하기만 했던 동영상이 제작과 배포가 쉬워지자 대중들은 열광했던 것이다. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 하지만 모든 사람이 방대한 웹서비스를 구축하는 것이 아니고 자바의 객체지향과 scalable 한 아키텍쳐를 원하는 것은 아니었다. 최근 전세계 웹서비스의 70%가 PHP로 작성되었다는 말을 들으면서 그간 혼자만의 착각속에 있었음을 깨달았다. 물론 PHP, JSP 각각이 쓰여지는 분야와 용도가 다르기는 하지만 역시 쉽고 빠르고 편하다는 것 그 자체는 좋고 나쁨보다 우위에 있음을 실감할 수 있었다. UCC열풍이 불었을때 나는 또 오판을 하였다. 320X240에도 미치지 못하는 조악한 플래시비디오와 미디어 플레이어의 화질을 보고 과연 누가 얼마나 저기에 관심을 보일것인가 라는 생각을 했다. 어도비 프리미어를 통해 동영상을 편집하고 최고의 화질을 구현하기위해 각종 코덱을 번갈아 가며 수시간의 지리한 렌더링을 참아냈던 기억이 있는 나로서는 그런 비디오 퀄리티에 대해서 큰 관심을 가질 수가 없었다. 그러나 동영상 제작이라는 분야는 그간 대중들에게는 꽤 멀리 있었던 분야고 모두가 나처럼 고화질의 비디오 퀄리티를 원하는 것은 아니었던 것이다. 생소하기만 했던 동영상이 제작과 배포가 쉬워지자 대중들은 열광했던 것이다. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

